分享一个学习充电的电子书下载网站(目前可以免费下载电子书)

1、电子书网站:

http://ebook.lorefree.com/
可以搜索相关的自己感兴趣的电子书,比如我搜索python,出来不少电子书,可以进行看。
但是我遇到一个问题,因为公司有时间闲时,我也想看怎么办,格式是mobi格式文件,需要下载相关软件,但是公司电脑有要求,不能下载私自安装盗版、绿色、破解版软件,这时候想着百度搜索一些转换软件,结果真的有:

2、mobi文件转换pdf

https://www.aconvert.com/cn/ebook/mobi-to-pdf/

不知mobi格式,好多格式,如果自己需要什么格式,也可以根据自己需求百度或者谷歌搜索,也可以搜狗搜索都行。寻找相关资源。直接按步骤就可以了。
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3、补充一个外文书籍网站:

http://gen.lib.rus.ec/

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很好电子书教程! 什么是 Android? Android是一个专门针对移动设备软件集,它包括一个操作系统,中间件和一些重要应用程序。Beta 版 Android SDK 提供了在 Android 平台上使用 JaVa 语言进行 Android 应用开发必须工具和 API 接口。 特性 • 应用程序框架 支持组件重用与替换 • Dalvik Dalvik Dalvik Dalvik 虚拟机 专为移动设备优化 • 集成浏览器 基于开源 WebKit 引擎 • 优化图形库 包括定制2D 图形库,3D 图形库基于 OpenGL ES 1.0 硬件加速可选 • SQLite SQLite SQLite SQLite 用作结构化数据存储 • 多媒体支持 包括常见音频、视频和静态图像格式 如 MPEG4, H.264, MP3, AAC, AMR, JPG, PNG, GIF • GSM GSM GSM GSM 电话技术 依赖于硬件 • 蓝牙 Bluetooth, Bluetooth, Bluetooth, Bluetooth, EDGE, EDGE, EDGE, EDGE, 3G, 3G, 3G, 3G, 和 WiFi WiFi WiFi WiFi依赖于硬件 • 照相机,GPS GPS GPS GPS,指南针,和加速度计accelerometer accelerometer accelerometer accelerometer 依赖于硬件 • 丰富开发环境 包括设备模拟器,调试工具,内存及性能分析图表,和 Eclipse 集成开发环境插件 应用程序 Android 会同一系列核心应用程序包一起发布,该应用程序包包括 email 客户端, SMS 短消息程序,日历, 地图,浏览器,联系人管理程序等。所有应用程序都是使用 JAVA 语言编写。 应用程序框架 开发人员也可以完全访问核心应用程序所使用 API 框架。该应用程序架构设计简化了组件重用;任何 一个应用程序都可以发布它功能块并且任何其它应用程序都可以使用其所发布功能块不过得遵循框 架安全性限制。同样,该应用程序重用机制也使用户可以方便替换程序组件。 隐藏在每个应用后面是一系列服务和系统, 其中包括; • 丰富而又可扩展视图 Views可以用来构建应用程序, 它包括列表lists,网格 grids, 文 本框text boxes,按 钮 buttons, 甚至可嵌入 web 浏览器。 • 内容提供器Content Providers使得应用程序可以访问另一个应用程序数据如联系人数据库,或 者共享它们自己数据 • 资源管理器Resource Manager提供 非代码资源访问,如本地字符串,图形,和布局文件 layout files 。 • 通知管理器 Notification Manager 使得应用程序可以在状态栏中显示自定义提示信息。 4 • 活动管理器 Activity Manager 用来管理应用程序生命周期并提供常用导航回退功能。 程序库 Android 包含一些 C/C++库,这些库能被 Android 系统中不同组件使用。它们通过 Android 应用程序框架 为开发者提供服务。以下是一些核心库: • 系统 CCCC 库 - 一个从 BSD 继承来标准 C 系统函数库 libc , 它是专门为基于 embedded linux 设备定制。 • 媒体库 - 基于 PacketVideo OpenCORE;该库支持多种常用音频、视频格式回放和录制,同时支持 静态图像文件。编码格式包括 MPEG4, H.264, MP3,AAC, AMR, JPG, PNG 。 • Surface Surface Surface Surface Manager Manager Manager Manager - 对显示子系统管理,并且为多个应用程序提 供了2D 和3D 图层无缝融合。 • LibWebCore LibWebCore LibWebCore LibWebCore - 一个最新 web 浏览器引擎用,支持 Android 浏览器和一个可嵌入 web 视图。 • SGL SGL SGL SGL - 底层2D 图形引擎 • 3D3D3D3D libraries libraries libraries libraries - 基于 OpenGL ES 1.0 APIs 实现;该库可以使用硬件 3D 加速如果可用或者使用高 度优化3D 软加速。 • FreeType FreeType FreeType FreeType -位图bitmap和矢量vector字体显示。 • SQLite SQLite SQLite SQLite - 一个对于所有应用程序可用,功能强劲轻型关系型数据库引擎。 Android Android Android Android 运行库 Android 包括了一个核心库,该核心库提供了 JAVA 编程语言核心库大多数功能。 每一个 Android 应用程序都在它自己进程中运行,都拥有一个独立 Dalvik 虚拟 机实例。Dalvik 被设计 成一个设备可以同时高效地运行多个虚拟系统。 Dalvik 虚拟机执行.dex Dalvik 可执行文件,该格式文 件针对小内存使用做了 优化。同时虚拟机是基于寄存器,所有类都经由 JAVA 编译器编译,然后通过 SDK 中 "dx" 工具转化成.dex 格式由虚拟机执行。 Dalvik 虚拟机依赖于 linux 内核一些功能,比如线程机制和底层内存管理机制。 Linux Linux Linux Linux 内核 Android 核心系统服务依赖于 Linux 2.6 内核,如安全性,内存管理,进程管理, 网络协议栈和驱动模型 。 Linux 内核也同时作为硬件和软件栈之间抽象层。 5 建立 Android Android Android Android 开发环境 ① 下载 JDK 5 or JDK 6 (JRE alone is not sufficient) ->安装->设置环境变量 JAVA_HOME CLASSPATH path ② 下载 Eclipse 3.3 (Europa), 3.4 (Ganymede) IDE for JAVA->解压 ③ 下载 Android SDK 解压-> path 里加入 SDK 包中 tools 目录全路径 ④ 下载 ADT 0.8.0 解压 ⑤ 打开 Eclipse 安装 ADT 插件 Android Android Android Android 系统架构 系统构架 6 支持功能 + Application framework: 可重用和可替换组件部分,在这个层面上,所有软件都是平等。 + Dalvik virtul machine: 一个基于 Linux 虚拟机。 + Integrated browser: 一个基于开源 WebKit 引擎浏览器,在应用程序层。 + Optimized graphics: 包含一个自定义2D 图形库和基于 OpenGL ES 1.0 标准3D 实现。 + SQLite: 数据库 + Media support: 通用音频,视频和对各种图片格式支持(MPEG4, H.264, MP3,AAC, AMR, JPG, PNG, GIF) + GSM Telephony: GSM 移动网络, 硬件支持。 + Bluetooth, EDGE, 3G, and WiFi: 都依赖于硬件支持。 + Camera, GPS, compass, and accelerometer: 都依赖于硬件支持。 + Rich development environment: 包含一套完整开发工具集,方便跟踪调试,内存检测和性能测试,而且 提供了 Eclipse 插件。 最底层一个 Linux Kernel,加载了几个移动设备必要系统驱动这么说来 Android 基础系统是要以 GPL 发布了?不知道 34 家厂商硬件开发商们是怎么样想;上面是类库和 Runtime,绿色类库部分可以看 到大名鼎鼎 SQLite,这个软件甚至声称自己属于公共领域比 MIT License 还要强 @@,字体 FreeType 是 BSD-style License ,图形库 OpenGL ES 只需通过产品测试,无偿使用于产品。再向上看是应用层东西 了,这里可以事情就非常多了,各个社区,各个厂家都可以参与进来。难怪 Android sdk 可以 Apache License 发布了,对企业和开发人员友好啊。 那么 Google 自己东西在哪里呢?没错,就是右边那个 runtime, 最吸引技术人员就是这个 runtime注意,这个才是 Android 核 心 。Google 为它准备了一个虚拟机,叫 做 Dalvik。这个让人摸不着头脑东西到底是什么?从开发平台上我们清清楚楚地得到了答案:Java Android Android Android Android 学习方法 ① 了解什么是 Androi ② 建立开发环境 ③ 阅读 SDK 文档 ④ 背景知识 � Java � 面向对象 � 设计模式 � J2ME、Brew 、Symbian
©️2020 CSDN 皮肤主题: 撸撸猫 设计师:马嘣嘣 返回首页
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